压缩(COMPRESSOR):
压缩的作用在于调节各音的响度使之音量达到均衡,它可以防止你弹奏得过强或过弱。压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,当你弹得太弱时,它可以提高增益(音量电平);当你弹得太强时,它可以降低增益。
压缩效果一般可以通过以下三个方面来调节:
1、阀值(threshold):决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。设定阀值后,压缩只对大于阀值的信号进行压缩。
2、 时间(release time):设定压缩发挥作用的时间。
3、 延音(sustain):对信号进行延长。
4、 ATTACK:很难用中文解释,主要作用是控制触弦时的音头力度大小。
限制(Limiter):
原理跟压缩器一样,只不过ratio设的很高(例如200:1),可使吉他音量超过Threshold(门槛)后,就不会再增加。
噪音门(NOISE GATE):
原理跟压缩器一样,只不过ratio 设定到无限大。所以当吉他音量低过Threshold (门槛)后,NOISE GATE开始把所有的声音砍掉,这样可以控制噪音。噪音门的作用就是将信号噪声吸掉,让吉他的音色变的干净。但注意,过多的加入噪音门会影响演奏时的力度表现和声音的尾音。
哇音(Wah-Wah):
Wah-Wah踏板实际上是一个带通滤波器。当它被置于一定位置时,可以用来控制音调;而不断踩动它时,则会由于高低音的交替增减而产生出特殊的效果。当你把wah-wah踏板的前端踩下去时,高音就会增加;把后端踩下去,低音就会增加。也就是说,哇音可以将信号的某个频段进行放大或缩小。因此,哇音踏板不光可以用来产生哇音效果,还可以将它作为一个特殊的音频激励器来使用。
失真(distortion):
对于电吉他手而言,失真效果是最重要的效果,因此我们要对它做比较详细的解释。
失真效果主要有:过载(Overdrive)、失真(distortion)法兹(Fuzz)、金属(Metal)。过载是用来模仿音箱的音量开尽时产生的自然的失真音色,失真度不大,保留了吉他原有的特性,没有多少延音;法兹比失真来的粗糙,混乱;金属则制造出坚硬粉碎般失真。
所有的失真/超载效果器的原理都是通过对信号的大量增益,让线路达到饱和,从而实现非线性放大并产生失真的。电吉他原来的信号类似一个正弦波,我们现在假设让这个信号通过一个失真效果器,先把失真度调到最小,然后慢慢开大,于是波形上下两端开始出现剪切,这时吉他音色发生了一些变化,出现了奇次的偕波,继续调大失真度,就将会出现图3的情形,这时正弦波已经变成方波了。也就是说失真度大小是和输入信号大小成正比的,由于过载效果器是工作在临界失真状态附近,这时吉他音色将随着你拨弦力度而变化,你越用力弹,信号就越大,失真也就越厉害。吉他信号的是随着时间而衰减的,但是失真却能使吉他信号减弱程度变小,吉他声音将会比原来稍微来的延长一些,只要你轻轻拨下弦都会有音色出来的,提高失真度有利于弹奏solo的连贯性。
我们继续上文,综合效果器使用技巧,绝招秘籍的介绍:
绝招二:使用立体声音色〈让你的声音充满整个空间〉
招式:使用Chotus效果,也可以用Flanger或Delay,分两个声道分别输出给两个音箱(一般都是摆在舞台左右两侧的吉他音箱),使左右两个音箱出来的声音有一点点时差。这样,吉他的声音会丰满很多,尤其是演奏节奏音型时,作用很明显。
注意:扫描的范围和频率根据歌曲的快慢来定。有键盘的乐队和鼓手喜好镲片的乐队要注意,同时处在高频位置的乐器不要太多I容易使整体声音浑浊!吉他吧
解读:周边效果,几乎是综合效果器最具优势的部分。加上立体声效果,方便之至!其实综合效果器的周边效果,也都是模仿一些经典的周边效果器,不仅仅是某些著名的单块,还有一些著名的Rack的声音,虽然……仅仅是模仿,但你不得不感叹数字技术的发展速度。仿真与原声真的越来越接近了!现场演出的生活时候,许多时候只有一把吉他在弹节奏音型(不论是双吉他还是单吉他的编配,都有这种可能出现〉。这时,你听到的单薄的〔甚至是位置摆在中央的)吉他声,和你平时听欧美乐队那种宽广的吉他音色相差甚远(虽然那是缩混过的〕。为了尽可能接近你想要的声音,立体声音色就成为你的首选了一无论是结实有力的金属节奏丨还是各种独特的周边效果,立体声音色会大大丰富演出的整体效果!
绝招三:按曲目分组设定音色(让你的声音变化更丰富)
招式:能够分组设定音色,几乎是综合效果器最大的优点。把你打算演出的曲目,按照顺序,根据每首歌各自的风格分别设定一组音色,每换一首歌,就换一组音色,非常方便。
注意:如果曲目很多,那么设置分组一定要有规律!例如:每组的第一个音色是Lead.第二个是Rhythm,第三个是Clean,第四个是Overdrive,第五个备用〔可以是Wah-wah或者其他一些周边效果比较明显的音色)。
解读:这个方法最大程度体现了综合效果器的优点,每换一组音色(或一个音色)都可以使用不同的前级模似,不同的周边音色,让每一首歌在现场演出时最大程度个性化。毕竟再好的音色也要配合歌使用,配合乐队使用。